构图门框,开放空间

克里斯提·普优和他的残酷空间现象学 by Zsolt Gyenge

正如詹妮弗·巴克(Jennifer Barker)所阐述的,现象学描述研究的是"与感知这一意向性行为的亲密关联,而现象正是在这一行为中呈现的"(2009, p. 11)。这意味着,根据现象学观点,意识始终是关于某物的意识(consciousness of something)。因此,这种方法坚持认为,要描述一个现象,必须同时描述这一"意向性结构"中的客观与主观两个方面。相应地,现象学电影分析将电影与观众视为共同行动的整体,并主张在理解和分析电影时,感知具有首要地位。

视觉是感知的一种形式,与"意向性"一样,视觉在结构上具有指向性——因此,对于所有影像生产者而言,视觉以及"观看"这一行为本身都至关重要。维维安·索布切克(Vivian Sobchack)在论证这种方法的关联性时写道:"画家或电影人的媒介与其说是颜料或胶片,不如说是'视力'(sight)。事实上,在最严谨的层面上,画家和电影人实践的都是一种视觉现象学"(1992, p. 91)。

这就是为什么我认为,对建构出来的感知行为进行严密的现象学分析,应该成为任何电影分析的核心,尤其是在电影的评论或学术话语中。梅洛-庞蒂以及追随其后的索布切克都强调"观看行为本身"的意识,通过这种意识,我们作为意识主体进行观看,并将我们自身的视觉行为转化为意识的对象。这种反思性/自反性(reflective/reflexive)的表现,让我们能够理解同时作为"观看的主体"和"可见的客体"是一种怎样的体验。索布切克将这一观点转化并应用于电影领域,她认为观看电影是基于一种解释策略,即在先验的自反性知识基础上,通过感知构成意义:这种知识便是将"活生生的身体"(lived body)既视为观看的主体,也视为被看的客体(1992, pp. 52–53)。感知,尤其是观看行为,处于电影体验的核心,因为观看是一种由电影(它将世界视为可见的影像进行观看)与观众(他将电影的可见影像既视为一个世界,也视为对一个世界的观看)共同完成的行为。(……) 在电影体验中,观看的存有结构是翻倍的(Sobchack, 1992, pp. 56–57)。

空间的再现对电影至关重要,但安托万·高登(Antoine Gaudin)指出,电影不仅再现一个空间,它本身就是一个空间现象(2015, p. 60)。根据这位作者的观点,电影中对空间的理解有两个层面:第一层是电影所再现的空间,即作为影像客体的空间;第二层是铭刻在电影主体/机体(body of the film)之中的空间(Gaudin, 2015, p. 64)。高登解释道,在第二个层面上,电影影像不再被视为通往由物体排列在参考空间中所构成的世界的“开放窗口”,而更像是一个原初的有机结构,空间关系便铭刻于其中(2015, p. 64)。

为了描述这两种空间再现形式的协作,高登效仿德勒兹(Deleuzian)的术语逻辑,创造了“空间-影像”(space-image)一词。在他看来,空间-影像的模型让我们能够将电影同时视为一种“再现”(某物的影像)和一种“现象”(其本身即是一种感知流)(Gaudin, 2015, p. 67)。因此,空间-影像是一种对空间的观看行为,更是一种需要被分析的空间感知行为,因为它包含了对电影本身的感知行为。感知同样具有时间性,这通常被描述为“生成”(becoming)的过程。电影中的空间影像以时间流的形式存在于世,这意味着,与静止图像不同电影对我们而言,始终存在于“生成”的行为之中。(……) 也就是说,电影始终在呈现(presenting)并再现(representing)着“存在与再现”的生成过程(Sobchack, 1992, p. 61)。这就是为什么空间不仅是被表现在胶片上,而是逐步展开的;它通过一种经由意识设计的感知经验而生成。因此,高登认为,要分析一部电影,我们需要采用一种“电影正在我们面前生成”的概念,而不是继续对冻结的帧画面进行绘画式的分析(2015, p. 68)。

在克里斯提·普优近期的两部作品《阿芙罗拉》(Aurora, 2010)和《雪山之家》(Sieranevada, 2016)中,他选择创造这样一种“观看行为”:它不仅能呈现事件与空间的展开,还让这种观看行为本身的创造性存在变得“身体可感”。在《阿芙罗拉》中,这种方法至关重要,因为残暴的杀戮行为本身并非关注的中心,其实际的“生成过程”才是。在这部作品中,我们几乎得不到关于所观察角色、地点和行动的任何信息。相反,我们被强迫参与到一个“具身视觉”行为的缓慢展开中,而那些仅被“缺席的他者”以局部、碎片化方式感知的空间,对于理解主角的处境和动机起到了决定性作用(Filimon, 2017, pp. 84–85)。

电影身体

电影现象学中最广为人知且讨论最多的概念之一就是“电影身体”,这是维维安·索布切克为掌握电影体验的具身本质,以及与世界物质性的全身心参与而创造的术语(1992, pp. 164–259)。虽然这看起来像个比喻,但电影现象学家使用这个概念时要具体得多,旨在描述(电影)感知的两个基本特征:

第一个特征涉及感知与表达之间不可分割、相互关联的本性,正如梅洛-庞蒂在《知觉现象学》(1981)中精彩详尽的阐释。第二个特征涉及索布切克所说的:电影既是“经验的主体”,也是“经验的客体”。这意味着,当摄像机执行感知行为时,观众也将其感知为一种行为,因此电影自身的“观看行为”变成了观众自身“观看行为”的客体。电影影像并非透明的,从某种意义上说,观众不仅关注通过电影感知呈现的内容,也在观察这种观看行为本身。在索布切克的描述中,从现象学视角看,电影由“观看之视”(viewing view)和“被看之视”(viewed view)组成,两者在观众体验中始终同时存在。“观看之视”强调了由一个意向性的“活生生身体”主体所完成的工作,索布切克称之为电影的“有意义的凝视”(1990, p. 21)。此外,她认为屏幕上提供的感知经验由她将电影影像设想为双重性的:一方面是她所谓的“观看之视/被看之视”;另一方面则是“电影身体”。因此,电影身体是这种“观看之视/被看之视”中处于画外且不可见的另一面。但必须注意,这两者都不能简单还原为电影创作者或摄影机。我们之所以能谈论“电影身体”,是因为我们能看见电影正在“观看”:“我们看见它自身的感知与表达过程在时空之中展开”(Barker, 2009, p. 9)。

在索布切克看来,对观看行为的现象学描述必然会导向一个“具身的观众”——虽然他在生产行为中并不可见,但他生成了这一行为,以及其具有存有学指向性和区别性的结构。尽管这个观众在视觉中不可见,但他并非超验地存在(1992, p. 135)。

与电影体验的感知介入是由一只“眼睛”开启的,这只眼睛并不单单属于电影创作者、摄影机或观众,因此,“电影作为一种具身的眼睛与可感世界之间的可见视觉关系而存在”(Sobchack, 1992, p. 203)。在感知行为与意向客体之间进行中介的,既不是摄影机也不是放映机,既不是导演也不是观众——这种关系,这个中介实体,被索布切克用“电影身体”一词来描述。

尽管显而易见的是,我们在看电影时是从内部体验一种观看行为,但必须指出,这在我们看来并不像是我们自己的视觉:“即便我感知到它是从视觉内部体验到的,它也不会作为我自己的生命视觉而呈现,因为我是从外部将其视为可见之物而观看的”(Sobchack, 1992, pp. 138–139)。

詹妮弗·M·巴克(Jennifer M. Barker)利用“触知性”(tactility)进一步深化了对具身感知的现象学分析(2009, p. 3)。她以安德烈·塔可夫斯基《镜子》(The Mirror, 1975)的开场戏为例,展示了电影如何创造一种亲密的、触觉式的、动力学的观众体验,使我们沉浸并参与在场景中,“而无需明确地与任何单一身体对齐——无论是场景中的角色还是中立的摄影机”(Barker, 2009, p. 6)。这指出了电影身体的另一个重要方面:它绝非关乎对角色或电影中特定视角的“认同”。在巴克看来,使《镜子》的开场(以及后文将讨论的普优电影)如此吸引人的原因在于,它拒绝任何简单的认同。事实上,索布切克非常明确地指出,电影身体并不等同于人类身体(无论是导演的还是观众的),它不是一个拟人化的概念(1992, pp. 226–227)。当我们体验电影时,这绝非仅仅是认同银幕上的角色,或是导演及摄影机的身体的问题。

“更确切地说,我们与电影身体处于一种亲密的、触觉般的、可逆的接触关系中”(Barker, 2009, p. 19)。这正是克里斯蒂安·费伦茨-弗拉茨(Christian Ferencz-Flatz)在他关于《阿芙罗拉》的论文中所探讨的核心问题,他研究了电影中发展出的这种“观察位点”,并认为提供给观众的体验非常接近于一个真实的隐蔽观察者——他没有得到任何背景信息,却拥有被动观看部分事件的可能性(Ferencz-Flatz, 2013)。

感知的局限性

梅洛-庞蒂在其著作《知觉现象学》中对感知的局限性进行了深入探讨,尤其是关于身体与空间关系的部分(1981, pp. 161–264)。他指出,感知并非一种全知全能的行为,而是一种受限的、具身的体验,这种体验总是与我们身体的存在方式密切相关。正如他所言:“我的身体并非一个单纯的物体,而是一个活生生的主体,它通过运动和姿态与世界互动”(1981, p. 162)。这种互动决定了我们如何感知空间,以及我们在空间中的定位。

克里斯提·普优在其作品中分三个阶段发展了他再现“电影身体”的公式:从《拉扎雷斯库之死》(The Death of Mr. Lazarescu, 2005)中由于片段式记录和连贯剪辑而显得较为“透明”的存在,到《阿芙罗拉》中完全静止的观察,最后到《雪山之家》(Sieranevada)中几乎触手可及的幽灵般的存在。后两部作品的卓越之处在于,那种不可见却具有存有学意义的身体感知,是通过电影身体在叙事空间中固定的存在感而变得可被感知的——它就像一个被诅咒只能进行被动观察的真实感知主体。

摄像机始终定位在人眼高度,从未离开过一个站立者所处的位置。经过几场戏后,这种姿态促使我们去反思这个幽灵般的、同时也是具身的存在:它能够用眼睛追随主角,却从未被允许移动。这就是普优电影中“电影本身的感知行为”成为焦点的过程:它向我们提供的不是某个实际角色的观察,而是电影自身的观察。

例如在《阿芙罗拉》中,我们通过观察者“无法理解维奥雷尔(Viorel)行为”的这种无能感来观看他——我们看到并体验到了“他者”的不可渗透性,以及与“他者”之间永恒的距离感。创造这种体验对普优来说可能非常重要,因为他借此传达了一种与维奥雷尔相似的心境,后者在面对生活崩解时表现出一种致命的理解无能。因此,通过体验感知的局限,我们有机会体验到维奥雷尔在目睹生活分崩离析时可能产生的绝望情绪。《阿芙罗拉》关乎感官的欺骗,关乎眼睛的欺骗:我们只是坐在那里,看着眼前发生的一切,却无法完全理解。

视角与空间深度

梅洛-庞蒂通过“自身身体”和“运动”的概念来探索我们的空间经验,因为身体与时空的凝聚力对于其对空间的存有学分析至关重要:“因此,我们必须避免说我们的身体是在空间或时间之中的。它是栖居(inhabits)于空间和时间里的”(1981, p. 162)。对于电影中的空间再现而言,重要的是梅洛-庞蒂不将空间理解为事物安置其位的背景,而是将其理解为“使事物的定位成为可能的方式”(1981, p. 243)。从感知者——无论是在现实生活中还是在电影中——的观点来看,空间并非一个客观的环境,而是一个由感知者亲自探索的关系网。有人可能会反对将这种描述转化到电影领域,理由是我们很少在电影中仅从单一视角观察空间。

梅洛-庞蒂以几个心理学实验为例,主张在经过一段时间后,我们可以修正不同的视觉扭曲,因为我们的身体开始栖居于那个扭曲的空间,即那个新的奇观(spectacle)之中。在电影的情况下,这或许能解释我们为何能接受那些不同于现实的空间建构与奇观,也能解释为何我们不需要“第一人称视角”镜头就能与空间或其中的角色产生共鸣。我们有能力栖居于一个从不同角度展现给我们的空间:

“当我的实际身体与奇观所要求的虚拟身体合而为一,且实际的奇观与我的身体所投射的环境结合时,我的运动意向与知觉场便合力在了一起。”(Merleau-Ponty, 1981, p. 250)

由前述观点衍生出的空间的另一个关键维度是,空间始终是有方向性的(directional):

广义而言,如果感知主体不是那种唯有在事物具备总的方向时才能对其进行把握的“凝视”(gaze),那么我们的感知将既不包含轮廓、形状、背景,也不包含客体,结果将不再是对任何事物的感知,甚至根本不存在。这种空间中的总方向并非客体的偶然特性,它是我识别客体、并将其作为客体来意识的手段。(……) 因此,既然每一个可想象的存在都直接或间接地与感知世界相关联,且感知世界仅能通过“方向”来把握,我们就无法将“存在”与“定向的存在”分离开来。(Merleau-Ponty, 1981, p. 253)

这正是必须考虑透视(perspective)与空间深度(depth of space)的地方。根据梅洛-庞蒂的观点,深度(profondeur)是感知最重要的特征,因为在所有维度中,深度最具存有学意义。这是因为“它并非印刻在客体本身之上,而是清晰地属于透视,而非事物本身”(Merleau-Ponty, 1981, p. 256)。正是空间深度将感知者、被感知的客体以及两者共同栖居的、始终具有方向性的感知空间联系在了一起。

正如我们所见,梅洛-庞蒂所说的“活生生的感知空间”并非独立存在。如果我们转向电影,就会发现摄影再现的抽象空间被赋予了动力,成为了“可栖居的”;在电影空间中,它被转化为比几何形态更复杂的东西,它变成了“情境”(situation)存在的“情境”。这引导索布切克重新思考电影中的“视角”概念。正如她所写:

电影中并不存在所谓的“视角”这种抽象概念;相反,存在的是具身且栖居于世界中的主体/客体之间特定的、移动的介入,其视觉/可见活动在始终超出其范围的世界中,勘测并表达着一个不断变动的视场。(Sobchack, 1992, p. 62)

根据梅洛-庞蒂的观点,每一种具身经验都是具有意向性的。而我认为,这种经验也与运动紧密相关,因为电影中的运动可以被视为意向性向空间关系的转化。因此,我建议将电影运动视为“空间化的意向性”,即电影身体之意向性的视觉化呈现。

就此而言,索布切克将摄影机的运动定义为:

作为主体的画外摄影机在空间中及穿过空间的物理运动,在银幕上被感知为电影“观看之视”显性的积极运动,这种不可见但定位明确的观看主体,不仅被感知为具有意向性,而且在物质上也存在于其世界之中。(2016, pp. 84–85)

这就是为什么我认为,对摄影机“行为”——即它在所呈现空间中的意向性存在——进行详尽的现象学描述,在普通电影解读,尤其是普优的电影解读中起着至关重要。

莫妮卡·菲利蒙(Monica Filimon)认为普优的电影高度关注主角的内心生活,并在《阿芙罗拉》中识别出三个感知的层面:首先是维奥雷尔本人对他婚姻破裂原因的“看见”;其次是电影在选择物体、视角和叙述时的自身感知;最后是观众对电影以及对维奥雷尔思想情感的自身感知。普优确立的观察策略导向了菲利蒙所称的“情绪化摄影机”,它具有“一种能够过滤观众与叙事关系的触感存在”(2014, p. 173)。

在她看来,“情绪化摄影机”意味着观察本身受到了维奥雷尔情绪和心境的影响,且摄影机属于一个悬浮在维奥雷尔的世界与观众世界之间的虚构叙事层面(Filimon, 2014, p. 173)。尽管如此,索布切克关于电影中不存在“视角”的观点引向了“画框”的问题:如果视角不是一种几何建构的视觉结构,那么画框的边界也将受到质疑。

画框

由于其移动性与幻觉本质,电影画框与静止图像的画框有着根本的不同,这主要是因为电影画框仅仅是电影视觉的一种隐秘且始终具有时间性的边界。这意味着画框本身对于意向性的观看行为(即电影)而言是不可见的,电影在其对空间的感知中并不会考虑画框的存在。然而,无论画框如何移动,它都像人类身体一样,始终是电影定向点(orientational point)的承载者,因为“画框起到了‘感知器官’的作用”(Sobchack, 1992, p. 135)。

在分析“视场”(field of vision)时,梅洛-庞蒂主张这一概念是基于一种“世界的偏见”(1981, p. 5)。他指的是这样一个事实:我们所处理的概念是基于几何光学定律的,但在实际的感知经验中却并无类似之物。如果我们谈论视场,理应感知到世界中一个被精确界定的部分。然而,梅洛-庞蒂认为,环绕视场的区域并非黑色或灰色。相反,那里始终存在着一种不确定的视觉,因此,“取极端情况而言,我脑后的事物并非完全没有视觉呈现的元素”(1981, p. 6)。事实上,在我们的日常经验中,视场并没有清晰的界限;更有甚者,“视场”一词必须从广义上去理解:“视觉领域的极限是世界组织过程中的一个必要阶段,而非一种客观的轮廓”(Merleau-Ponty, 1981, p. 277)。

当然,摄像机运动对于电影影像的不断“重构画框”(reframing)至关重要,因为它们是呈现空间感知行为中持续展开过程最明显的方法,而这个空间比静止图像画框所能容纳的空间更宽广。关于重构画框,索布切克在分析电影那始终处于移动状态的画框时,指出向前推轨(dolly)与变焦(zooming)之间有着明确的区别,后者是“注意力跨度”(attention-span)变化的视觉呈现(Sobchack, 1990, pp. 25–27)。

这一区别在我们的案例中非常重要,因为普优极少使用变焦。由于秉持某种极简主义策略,他剥夺了自己使用这种能够表达观察者情绪的电影工具的机会。在克里斯提·普优最近的两部故事片中,由于那不可见且具身的观察者从未被允许在叙事空间中移动,通过摄像机运动进行的重构画框被限制在了“平摇”(panning)上。这一电影决策至少在两个方面具有重要意义:首先,消除摄像机的实际位移创造了一种高度“拟人化”的观看存在感——在人眼高度跟随角色的摇镜头,清晰地暗示了一个正在转动头部或目光的人。其次,这种限制使得普优能够利用众多不断关闭、限制和开启彼此间空间的门窗与栅栏,建构起一张“画框之网”。这些物理存在的画框让我们在感知和身体上理解了“视觉”与“具身”之间的反差:由于被束缚在某个固定的观察点,我们只能部分地看到角色所能到达的地方,而角色却能自由地栖居在整个空间中。在《阿芙罗拉》中,大多数时候我们用自己和摄影机的目光追随维奥雷尔的动作,但当他穿过一扇门时,我们被迫去想象门后发生的事情。尽管如此,我们依然不断地向那个方向注视,因此尽管我们无法看见他,他实际上从未离开我们的“视场”。

这种逻辑在维奥雷尔将岳母殴打致死的场景中被推向了荒诞的极限。固定的摄影机用目光追随着主角爬上楼梯,甚至当他消失在墙壁和天花板之后时,摄影机依然保持着这种注视。音频线索帮助我们想象角色身上发生了什么,以及那位既看不见又动弹不得的观察者是如何对正在发生、却无法直视的惨剧做出反应的。当最初几拳落下后,这种体验被推向了极端:摄影机向下倾斜了几英寸——这很可能是对女人倒在地上、而维奥雷尔必须跪下继续殴打这一事实的反应。

在这种情况下,“画外”(hors-champ)或“框外”(hors-cadre)这些术语还有意义吗?当摄影机追随维奥雷尔在墙后的动作时,他真的“出框”了吗?菲利蒙指出,这一场面最明显地强调了作者的角色,以及呈现给我们的电影叙事的“自反性”。她认为,拒绝跟随反英雄上楼的行为“违背了观众的预期,强调了他们无法看见(和控制)事件的无能感”(Filimon, 2017, p. 94)。在讨论普优的构图策略时,她指出这些画框的目的是认识论层面的:它们旨在进一步强调“叙事信息恒常的主观过滤”,即提高人们对感知行为局限性的意识(Filimon, 2014, p. 181)。但我认为,将这种感知行为的建构仅仅解读为一种关于作者角色的现代主义式呈现是有局限性的,因此我将在下文提供一种替代性的解读。

克里斯提·普优的观看行为

在普优的电影中,对感知过程和空间观察的强调,往往在再现的同时,也为观众创造并开启了一种具身的感知经验。菲利蒙认为,普优的目标不仅是让观众意识到电影作为一个具有自身意向性的主体(这是索布切克的观点),还要意识到观众自身的观看行为(Filimon, 2014, p. 171)。然而,导演的方法论带有某种“认识论上的悲观主义”,因为他的电影似乎在讲述观察与感知本质上的失败。正如菲利蒙所表述的,“普优所设计的这场现象学实验,似乎旨在强调公正观察之存在的……可能性。”(普优旨在强调)关于个人内心世界的公正、连贯且无可争辩的知识在存有学上的不可能(2014, p. 173)。她将观众在普优电影(尤其是《阿芙罗拉》)中可以体验到的这种对现实的特定探索称为“感知现实主义”(perceptual realism)(Filimon, 2014, p. 171)。根据她的解读,通过对“观看”这一感知行为本身恒常呈现的强调,普优“突显了任何观察者——无论是摄影机还是个人——对世界感知的相对性,并宣称那些连贯、可理解的角色不过是幻觉”(Filimon, 2014, p. 170)。

这意味着普优电影的整个视觉设计都旨在揭示观察与感知的虚幻本质。然而,在我看来,如果目标仅仅是为了暴露感知的局限性,那么所有这些精心设计的电影再现风格与结构,以及这种“假设观察者”(hypothetic observer)的幽灵式存在(Filimon, 2014, p. 174),就会显得过于繁复,甚至显得多余。

我主张,对《阿芙罗拉》和《雪山之家》进行深入的现象学分析,会引导我们承认这两部电影中确实存在一个真实的“幽灵”。《阿芙罗拉》处理的是一个精神分裂、人格裂变的主题,而电影人向我们提供的是其中一面的视角。正是主角维奥雷尔(Viorel)在注视着自己走向崩溃,摧毁周围的一切;他拥有观察的能力,却注定永远处于被动。导演亲自出演这个角色并非巧合:因此,作为电影人的克里斯提·普优,正与我们一起,注视着作为演员的克里斯提·普优,并对他无法理解、也无法阻止。

在菲利蒙关于普优的新书中,她提供了另一种解读。她指出,1989年后东欧社会经济变革的后果之一,是父权式、刚健有为的男性形象的瓦解。因此,她接着写道,“普优的反英雄是一个‘多余的男性’,他对父权特权世界的怀旧在离婚后变得极端”(Filimon, 2017, pp. 78–79)。通过将这一观点与普优在采访中的一段话联系起来,她最终得出结论:那个事件中未见踪影的观察者——即我们此前提到的“缺席的他者”——不是别人,正是维奥雷尔死去的父亲注视其子的灵魂(Filimon, 2017, p. 89)。

这一新解读比之前的更具可能性,但仍然存在问题。菲利蒙在此试图将电影中精心设计的观看行为锚定在叙事之中,而不是仅仅关注自反性。然而,关于死去的父亲的故事既不是主角的核心,也不是叙事的核心。此外,尽管菲利蒙以精神分析术语呈现其分析,但她并未引用任何精神分析研究,因此未能揭示这种解读的更深层后果和可能的结论。这里还有一个有趣的议题:菲利蒙的书写于2016年《雪山之家》在戛纳电影节首映之前。在这一部中,虽然依然使用固定三脚架,但与《阿芙罗拉》有所不同在这部新片中,摄影机变得极其“灵活”——它通过近乎不可察觉的晃动,不断地转向其所审视的空间的不同部分,从而模仿了一个原本静止的人体所产生的细微动作。基于这一观察,我提议:在这部完全发生在为纪念刚去世的父亲而组织的家庭聚会期间的电影中,这种感知行为以一种心照不宣的方式代表了一个萦绕不去的存在,即死去的父亲的幽灵。

就此而言,菲利蒙此前对前作(《阿芙罗拉》)的解读或许更适用于《雪山之家》,但她的分析仍然指出,“缺失的父亲”这一议题早已存在于克里斯提·普优的世界中。影片设定在两个地点:绝大多数场景位于父母狭小的公寓里,少数时刻则发生在街道上和长子拉里(Lary)的车里。特别是在公寓中,观察摄影机的行为就像一个“不请自来的客人”,他感到有些尴尬,尽量不挡任何人的路,在保持距离的同时专注地观察着一切。

这种空间距离在《雪山之家》的第一镜头中就已显而易见:摄影机位于街道的另一侧,两排停放的汽车和街道本身将我们与角色及其行动隔离开来。当摄影机在一天之中对那些时而滑稽、但大多令人不安甚至悲惨的表白和披露完全没有任何可见的反应时,空间关系便转化为了情感关系,愈发营造出一种“缺席的在场”(absent presence)的印象。

克里斯提·普优电影进化的一个重要步骤是:我们在《阿芙罗拉》中描述的关于维奥雷尔的那种“被动感”,在视觉表现形式上变得更加完整。与《阿芙罗拉》相比,《雪山之家》在剪辑上有了显著变化,从根本上改变了感知行为。普优不再是每个场景都用一个长镜头(one take)到底,而是在新片中——虽然仍选择长镜头——经常在一个场景内将摄影机移动到空间中的另一个位置,甚至在少数情况下使用了跳接(jump cuts)。

这种表现方式动摇了观察者的位置,使其空间的具身化变得不稳定。这种歧义进一步强化了观众心中“在场与缺席并存”的印象,从而得出结论:观察的主体可能正是那位正被纪念的父亲的幽灵。只有两个瞬间,这种幽灵般的存在似乎被简短地察觉到了:第一次发生在开头,当我们跟随拉里和妻子开车去公寓时。在他们的争吵中,男人极短暂地看了一眼后视镜,并直视了镜头。第二个时刻发生得晚得多,当奥菲莉亚(Ofelia)那据称不忠的丈夫闯入家庭纪念活动时。在某一时刻,愤愤不平的母亲大喊道:“如果埃米尔(Emil)还在,你绝不敢这样无礼”,同时她的手指向巨大的餐桌(据推测那是她已故丈夫生前固定的位子),并指向了安置在附近的摄影机。

《雪山之家》的卓越之处在于:死去的父亲作为一种“幽灵般的在场”,在叙事层面或对白中从未被提及甚至暗示;它完全是通过电影的“感知行为”所展示出的观察姿态建构出来的。因此,我认为《阿芙罗拉》和《雪山之家》的复杂特质,在于克里斯提·普优能够通过对空间性和观看行为的自觉设计,提供一个额外的意义维度——这一维度超越了对一个被困在永久转型期的社会及其世代所面临的困扰与不确定性的简单再现。

评论

参见多鲁·波普(Doru Pop)关于罗马尼亚新浪潮的著作,他在书中认为普优的电影已经从现实主义演变为自然主义(2014, p. 42)。 多米尼克·纳斯塔(Dominique Nasta)也谈到了普优电影中的极简主义、纪录片风格和超写实刻画(2013, pp. 155–164)。

然而,我们也应考虑其与现代电影的相似性。安德拉什·巴林特·科瓦奇(András Bálint Kovács)识别出三种极简主义:他将布列松(Bresson)发展的风格称为“转喻式极简主义”(metonymic minimalism)...(Kovács, 2007, pp. 141–142)。